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開発本陣のパッチ来たわね

早馬についてはまだ利用してないので良く分からないですが、味気ないとの意見も聞きました。んでもこれで小田原へ戻る事も出来そうな気がします・・・

ボスとの複数戦闘については、比叡クエ・黄泉イザクエ・四神クエについてが対象となったようです。三輪山の主とかドロップが魅力のボスは対象外でした(´・ω・`)
んでも、これでイザクエにももう少し行けるかしらね(`・ω・´)

付与石の修正はどうなんでしょう?
1000貫とか2000貫分石を作るので、結局の所使う金額は変わらないですが、店売り価格が上がった分だけ多く作れるようになりそうですね。多くノック出来る分良い石も出来る可能性が上がるって事で、価格には反映してくるのではないかしら。ただ、潜在の商談に振っている人の方が有利ってのが、、、意味あんのかしら?

怪我時間。計測したわけではありませんが、かなり早く治るようになっています。怪我してから放置してイナバで少し見て回ったら治ってました。イザクエやるには連戦出来るようになったかな。合戦でもそれほどストレスにならない程度になっている気がします。

↓パッチ内容
・機能「早馬」を実装しました
 フィールド上に配置されているNPC「馬借」に一定料金を支払うことによって、プレイヤーは任意の国へ瞬時にゾーン移動することができます
 「馬借」の場所は地図でご確認ください
 なお、軍旗や交易品を所有、または両替商に預けていると利用することはできませんのでご留意ください
・一部のNPCモンスターとのクエスト戦闘を、複数徒党で並行して行えるようにしました
 あるPC徒党が戦闘を開始した状態でも、別のPC徒党が話しかけて戦闘を行うことができるようになります
 ただし、並行して戦闘できるPC徒党数には限りがありますのでご留意ください
 なお、この機能変更の対象は以下のNPC徒党となります
 ・不落の黒鬼
 ・不磨の金剛
 ・不屈の阿修羅
 ・黄泉の魔犬
 ・析雷(黄泉比良坂)
 ・黒雷
 ・伏雷(根の国)
 ・火雷
 ・大雷
 ・イザナミ
 ・朱雀
 ・青龍
 ・白虎
 ・玄武
 ・若雷(千引の石洞穴)
・付与石の店への売却価格を調整しました
 付与の性能が高いほど、高く売却できるようになります
 また、潜在能力「商談」のレベルが高いほど、この恩恵を受けやすくなります
・怪我時間を半分に短縮しました
 ただし、一定時間以下には短縮されないのでご留意ください
・合戦場で受けられる「怪我の治療」において、怪我の残り時間の条件について、15分超から5分超に変更しました<
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